Теневой шаг майнкрафт что это

Все зачарования Майнкрафта с описанием

Теневой шаг майнкрафт что это. Смотреть фото Теневой шаг майнкрафт что это. Смотреть картинку Теневой шаг майнкрафт что это. Картинка про Теневой шаг майнкрафт что это. Фото Теневой шаг майнкрафт что это

Зачарования можно получить двумя способами:

Теневой шаг майнкрафт что это. Смотреть фото Теневой шаг майнкрафт что это. Смотреть картинку Теневой шаг майнкрафт что это. Картинка про Теневой шаг майнкрафт что это. Фото Теневой шаг майнкрафт что это

Как зачаровать предмет?

Теневой шаг майнкрафт что это. Смотреть фото Теневой шаг майнкрафт что это. Смотреть картинку Теневой шаг майнкрафт что это. Картинка про Теневой шаг майнкрафт что это. Фото Теневой шаг майнкрафт что это

Список всех зачарований

Прочность – позволяет увеличить количество использований для любых предметов.

Починка – любой предмет будет починен за игровой опыт. Можно осуществить в наковальне.

Проклятье несъемности – снять броню или выбросить предмет нельзя с такими чарами.

Проклятье утраты – если есть предмет с такими чарам, то после смерти он пропадет навсегда. Найти его будет нельзя.

Подводник – скорость разрушения блоков под водой будет увеличена.

Подводное дыхание – игрок сможет находиться под водой дольше.

Взрывоустойчивость – снижает урон от взрывов и уменьшает отдачу.

Защита от снарядов – дополнительная защита от всех видов снарядов.

Защита – броня будет эффективнее снижать урон.

Огнеупорность – снижение урона от любого вида огня (лава, костер, огненные снаряды).

Шипы – чары, которые могут отрикошетить часть урона атакующему врагу.

Подводная ходьба – увеличивает скорость передвижения под водой.

Невесомость – урон от падения будет снижен.

Ходьба по воде — позволяет превращать воду в лед, когда игрок ходит по ней.

Острота – большее количество урона для меча и топора.

Бич членистоногих – повышает урон по всем паукам и чешуйницам.

Небесная кара – больше урона для всех видов зомби.

Разящий клинок – дополнительный урон по мобам, которые стояли рядом с целью.

Отдача – отбрасывает врага на несколько блоков.

Заговор огня – поджигает врага при атаке.

Добыча – количество дропа после убийства мобов будет увеличено.

Громовержец – трезубец, который был точно брошен в моба, заспавнит молнию, атакующую того же моба.

Пронзатель – дополнительный урон, наносимый трезубцем по водным мобам.

Верность – трезубец вернется к владельцу после броска.

Тягун – выброшенный трезубец утянет за собой игрока. Главный герой переместится в место падения трезубца.

Сила – повышенный урон для лука.

Отбрасывание – точное попадание стрелы оттолкнет моба или игрока.

Горящая стрела – выпущенная стрела будет гореть. При попадании в цель, она также загорится.

Бесконечность – для стрельбы из лука нужна будет только 1 стрела.

Эффективность – блоки будут разрушаться быстрее.

Шелковое касание – при использовании кирки можно будет получить тот блок, который был разрушен. К примеру, если сломать блок травы, именно он и выпадет. Можно использовать для переноса ульев на новое место.

Удача – можно получить большее количество руды или других ценных ресурсов при использовании кирки.

Морская удача – большая вероятность поймать ценный предмет на рыбалке.

Приманка – шанс поймать рыбу будет увеличен во время рыбалки.

Тройной выстрел – при использовании арбалета можно выстрелить сразу тремя стрелами.

Пронзающая стрела – стрела, выпущенная из арбалета, пройдет сквозь моба или игрока.

Быстрая перезарядка – арбалет будет перезаряжаться заметно быстрее.

Можно использовать поиск по странице, чтобы найти нужное зачарование.

Способы получения книг:

Теневой шаг майнкрафт что это. Смотреть фото Теневой шаг майнкрафт что это. Смотреть картинку Теневой шаг майнкрафт что это. Картинка про Теневой шаг майнкрафт что это. Фото Теневой шаг майнкрафт что это

Еще один простой способ узнать, что далает каждое зачарование — установить мод Enchantment Descriptions.

Источник

Мод Corail Tombstone

Мод Corail Tombstone — позволяет сохранить наши вещи после гибели. Множество характеристик (таких как привязывание души, автоматическое оснащение, ключ могилы, позволяющий видеть могилу на расстоянии и телепортироваться в могилу после смерти) и взаимодействие с другими модами, в средневековой фэнтезийной атмосфере.


Декоративные могилы

• Декоративные могилы представляют собой универсальные блоки с частицами тумана, которые появляются только ночью.
• Они могут быть собраны лопатой и могут быть подписаны с помощью наковальни (и палкой во втором слоте).
• В зависимости от грома, декоративные могилы могут преследовать души.
• Душа остается до тех пор, пока не будет использована, и позволяет некоторым чарам, таким как активация / связь свиток отзыва, обновить ключ могилы.
• Подсказка: одно из достижений / достижений вознаграждает вас за случайную декоративную могилу.

Призрачная форма
• Призрачная форма — это эффект зелья, полученный после смерти (и настраиваемый на время), предотвращающий нападение монстров на вас.
• Эффект снимается напрямую, если игрок атакует существо.
• Подсказка: Имя эффекта — tombstone: ghostly_shape.
• Дает эффект зелья, делающий вас непобедимым на одну секунду каждые 5 секунд.

Потерянный планшет
• Можно найти во время ловли рыбы в таблице нежелательной добычи и позволяет обнаружить некоторые сооружения и телепортироваться к нему.

Песок исчезновения
• Заставляет вас исчезать в дымовой колонне, мешая монстрам нацеливаться на вас в течение короткого времени, и в то же время телепортирует вас в безопасное место, позволяя легко отступить.

Книга снятия чар
• Снимает чары с предмета.

Свиток падения пера
• Замедляет падение.

Свиток очищения
• Очищает негативные эффекты с течением времени.

Свиток истинного зрения
• Позволяет ясно видеть в воде и ночью.

Анкх Молитвы
• Позволяет молиться возле могилы, чтобы получить очки знаний, а также может использоваться на душе для сброса дерева способностей (душа расходуется).

Знание смерти
• Игроки получают очки знаний каждый раз, когда они используют душу могилы, чтобы зачаровать предмет, когда они освобождают душу из сосуда, молясь возле декоративной могилы со специальным предметом под названием «Анкх молитвы» (время восстановления 6 игровых часов). Или путем выполнения надгробных достижений.
• Тезисы позволяют разблокировать некоторые способности в специальном графическом интерфейсе «Знание смерти» (связка клавиш в «Разное» не определена по умолчанию).

Компендиум
• Компендиум представляет собой специальный раздел графического интерфейса «Знания о смерти», в котором содержится информация, связанная между собой о Corail Tombstone.

Привилегии
• Это небольшой бонус, связанный со всеми функциями Corail Tombstone, вместо предоставления их по умолчанию (некоторые из них будут отображаться в зависимости от того, что разрешено в конфигурации).

Soulbound
• Хранит предметы у игрока после смерти.

Shadow Step
• Уменьшает радиус обнаружения вас мобами, и немного уменьшает урон от падения (накапливается с шифтом, не работает во время езды и может быть надет только на ботинки).

Магический сифон
• Поглощает полезные эффекты от цели (Только с зачарованием).

Теневой шаг майнкрафт что это. Смотреть фото Теневой шаг майнкрафт что это. Смотреть картинку Теневой шаг майнкрафт что это. Картинка про Теневой шаг майнкрафт что это. Фото Теневой шаг майнкрафт что это

Теневой шаг майнкрафт что это. Смотреть фото Теневой шаг майнкрафт что это. Смотреть картинку Теневой шаг майнкрафт что это. Картинка про Теневой шаг майнкрафт что это. Фото Теневой шаг майнкрафт что этоТеневой шаг майнкрафт что это. Смотреть фото Теневой шаг майнкрафт что это. Смотреть картинку Теневой шаг майнкрафт что это. Картинка про Теневой шаг майнкрафт что это. Фото Теневой шаг майнкрафт что этоТеневой шаг майнкрафт что это. Смотреть фото Теневой шаг майнкрафт что это. Смотреть картинку Теневой шаг майнкрафт что это. Картинка про Теневой шаг майнкрафт что это. Фото Теневой шаг майнкрафт что этоТеневой шаг майнкрафт что это. Смотреть фото Теневой шаг майнкрафт что это. Смотреть картинку Теневой шаг майнкрафт что это. Картинка про Теневой шаг майнкрафт что это. Фото Теневой шаг майнкрафт что этоТеневой шаг майнкрафт что это. Смотреть фото Теневой шаг майнкрафт что это. Смотреть картинку Теневой шаг майнкрафт что это. Картинка про Теневой шаг майнкрафт что это. Фото Теневой шаг майнкрафт что этоТеневой шаг майнкрафт что это. Смотреть фото Теневой шаг майнкрафт что это. Смотреть картинку Теневой шаг майнкрафт что это. Картинка про Теневой шаг майнкрафт что это. Фото Теневой шаг майнкрафт что этоТеневой шаг майнкрафт что это. Смотреть фото Теневой шаг майнкрафт что это. Смотреть картинку Теневой шаг майнкрафт что это. Картинка про Теневой шаг майнкрафт что это. Фото Теневой шаг майнкрафт что это

Пожалуйста, обратите внимание на несколько моментов:

Скачать мод можно по этой ссылке: клик

Источник

Cómo poner múltiples encantamientos en un artículo en Minecraft (12.03.21)

Encantamiento en Minecraft

Encantar es la propia forma de Minecraft de hacer armas mágicas, armaduras y varios artículos. Este equipo encantado tiene sus habilidades potenciadas. También puede obtener algunas habilidades adicionales. Encantar requiere que sus jugadores tengan experiencia. Se obtiene realizando varias actividades en Minecraft.

Lecciones populares de Minecraft

Estas actividades puede incluir la lucha contra monstruos, el comercio, la fundición de minerales o la agricultura y la minería. Hacer estas actividades a menudo recompensará al jugador con experiencia.

Mesa de encantamientos

La mesa de encantamientos es un elemento importante para encantar en Minecraft. Es el bloque que permite a los jugadores encantar varios equipos y artículos. Se requiere un pico para usar la mesa de encantamiento. Se utiliza para la minería que luego da una caída aleatoria. La minería en una mesa de encantamiento sin un pico no dará como resultado caídas.

Se requiere una estantería para mejorar aún más las habilidades de la mesa de encantamiento. Con la ayuda de estanterías colocadas cerca de él, los jugadores pueden encantar hasta el nivel 30 de encantamiento.

¿Cómo poner múltiples encantamientos en un objeto en Minecraft?

Una vez que un jugador usa una mesa de encantamientos para encantar un objeto. Los jugadores no pueden volver a usarlo para encantar el mismo artículo. Esto ha dejado a los jugadores preguntándose cómo poner múltiples encantamientos en un elemento en Minecraft. ¿Es siquiera posible?

¡Ciertamente lo es! Pero el jugador necesitará usar un yunque. Una vez que un jugador encanta un objeto, hay dos cosas posibles que un jugador puede hacer con él en el yunque. Combínalo con otro objeto encantado o usa un segundo encantamiento en él.

Del mismo modo, para usar un segundo encantamiento, los jugadores deberán usar un libro de encantamientos. Los jugadores pueden encontrarlo dentro de los cofres. Usando el yunque, también puedes combinar dos libros encantados. ¡Esto te dará un libro doblemente encantado! Los jugadores pueden usar estos libros encantados dobles en varios equipos de su inventario.

Теневой шаг майнкрафт что это. Смотреть фото Теневой шаг майнкрафт что это. Смотреть картинку Теневой шаг майнкрафт что это. Картинка про Теневой шаг майнкрафт что это. Фото Теневой шаг майнкрафт что это

Video de Youtube: Cómo poner múltiples encantamientos en un artículo en Minecraft

Источник

Зачаровывание

Теневой шаг майнкрафт что это. Смотреть фото Теневой шаг майнкрафт что это. Смотреть картинку Теневой шаг майнкрафт что это. Картинка про Теневой шаг майнкрафт что это. Фото Теневой шаг майнкрафт что это

Методы зачаровывания

Содержание

Существует три способа зачаровывания предметов в режиме выживания:

Есть также четыре дополнительных способа получения зачарованных предметов:

Стол зачаровывания

Как зачаровывание работает в Minecraft? Ну, вы открываете волшебную книгу и выбираете случайное заклинание, не совсем зная, что оно будет делать. МАГИЯ!

Интерфейс стола зачаровывания. Вверху: без предмета. Внизу: с предметом и чарами 2-го уровня.

Предмет можно зачаровать, используя стол зачаровывания и поместив предмет во входные слоты и 1-3 лазурита в его специальный слот. После размещения элемента три (псевдо)рандомизированных варианта появятся в правой части графического интерфейса. Глифы здесь не влияют на зачарование, но при наведении курсора на представленное зачарование будет отображаться одно зачарование, которое будет применено. Могут быть выбраны только варианты с требуемым уровнем, равным или ниже текущего уровня игрока, и требованием лазурита, равным или ниже количества лазурита, размещенного в специальном слоте. Каждый вариант зачарует предмет случайным набором чар, который зависит от количества требуемого уровня опыта (например, чары 1-го уровня могут дать кирке чары «Эффективность I»); фактический уровень опыта и необходимое количество лазурита никак не влияют.

Требование к уровню влияет на количество, тип и уровень зачарованных в предмете чар, причем более высокий уровень опыта обычно приводит к большему количеству и/или более высокому уровню зачарования. Тем не менее, существует значительный случайный фактор, и даже чары 30 уровня (максимальный) не гарантируют более одной чары, и даже то, что чары будут «максимальной силы» — чары 30 уровня все ещё могут зачаровывать на «Удача II» или «Эффективность III».

Чтобы увеличить уровень зачарования, книжные шкафы должны быть размещены рядом со столом зачаровывания, сохраняя при этом один блок воздуха между ними. Чтобы получить доступ к ранее упомянутым заклинаниям 30-го уровня, в общей сложности должны быть размещены вокруг стола заклинаний 15 книжных шкафов. См. страницу Стол зачаровывания для более подробной информации об этом.

Зачаровывание книги создаст зачарованную книгу, которая ничего не делает сама по себе, но эффективно «сохраняет» чары для последующего применения к другому предмету с помощью наковальни.

В отличие от наковальни, использование стола зачаровывания в креативе все равно будет стоить опыта. Однако, если у игрока недостаточно опыта, он будет просто сведен к нулевому уровню, и заклинание будет работать так, как если бы заплатили полную сумму. Это включает в себя попытки использовать стол зачаровывания с нулевым уровнем.

Воздействие предлагаемых чар

Зачаровывание любого предмета на любом уровне чар изменяет сид зачаровывания игрока, что изменит возможные чары для каждого предмета на каждом уровне чар. Таким образом, если ни одно из доступных заклинаний для инструмента не требуется, 1 лазурит и 1 уровень опыта могут быть потрачены на заклинание книги или другого инструмента для обновления списка. Также, зачаровав любой предмет, игрок может изменить вторые чары, выйдя без сохранения.‌ [ только для Legacy Console Edition ]

Возможные чары зависят только от сида чар игрока, типа предмета и материала, а также уровня чар (1-30). Извлечение предмета и возвращение его обратно, щелчок по слоту предмета с другим предметом, использование другого предмета того же типа и материала, замена или перемещение стола зачаровывания (но сохраняя то же количество книжных полок), использование другого стола зачаровывания с одинаковым количество книжных шкафов, замена или перестановка книжных шкафов без изменения их общего количества не влияет на возможные чары.

Изменение уровней чар, предлагаемых путем добавления, удаления или блокировки книжных шкафов, изменит показываемые чары, но не изменит возможные чары, при использовании другого стола зачаровывания с предыдущим количеством книжных шкафов отобразит предыдущие чары. Чары для определённого уровня (с одним и тем же сидом и предметом) также различаются в зависимости от того, в каком ряду они появляются, но они не «лучше» или «хуже» в зависимости от ряда, несмотря на различные затраты ресурсов.

Комбинации наковальни

Наковальня может использоваться, чтобы объединить чары двух предметов, жертвуя одним из них и восстанавливая другой. Предметы должны быть совместимы; они должны быть того же типа и материала (например, два железных меча), либо предметом и зачарованной книгой с применимыми чарами (такими как лук и зачарованная книга бесконечность). Существуют ограничения на объём работы, которую можно выполнить за одну операцию.

Для объединения предметов игрок помещает целевой предмет в первый слот наковальни, а предмет, который жертвует — во второй слот. Если комбинация разрешена, получаемый в результате зачарованный предмет появится в выходном слоте наковальни, а стоимость уровня опыта, обозначенная как «Стоимость зачарования», появится ниже (зеленая, если у игрока достаточно уровней опыта, красная, если нет). Для завершения зачаровывания игрок забирает зачарованный предмет из выходного слота наковальни, и его уровень опыта соответственно уменьшается.

Стоимость опыта зависит от зачаровывания, уже зачарованные предметы стоят дороже. Если целевой предмет ещё и ремонтируется, то это также добавит стоимости. Целевой элемент также может быть переименован за дополнительную плату. За предшествующие работы на наковальне взимается дополнительная плата. В режиме выживания работа, которая стоит более 39 опыта, будет отклонена, хотя все ещё возможно выполнять ту же работу поэтапно. Например, поврежденный зачарованный лук может быть отремонтирован на наковальне с помощью обычного лука, а затем другой зачарованный лук может быть использован для объединения чар с отремонтированным луком.

Зачарованная книга

Зачарованные книги могут быть сделаны с помощью стола зачаровывания, зачаровав обычную книгу (Их также можно найти в сундуках, купить за изумруды у деревенского библиотекаря или попасться при рыбалке). Книга может получать несколько чар любого типа, но только чары, соответствующие данному типу предмета, могут быть применены к этому предмету. Например, одна и та же книга может получать чары «Дыхание под водой» и «Сила», но чары «Дыхание под водой» будут потеряны, если книга будет применена к чему-либо, кроме шлема, а чары «Сила» будут потеряны, если книга будет применена к чему-либо, кроме лука.

Зачарованные книги используются в наковальне для добавления заклинаний к предметам, включая другие книги. Они могут применять некоторые чары к предметам, которые не могут быть зачарованы с помощью стола зачаровывания, например, применение чар «Шипы» к ботинкам. Объединение двух зачарованных книг с одинаковыми чарами приведет к получению книги с более высоким уровнем чар, вплоть до максимально допустимого в режиме выживания: например, книга с «Шипы I» и «Прочность I» в сочетании с книгой с «Прочность I» создает книгу с «Шипы I» и «Прочность II».

В творческом режиме книги могут зачаровывать любой предмет любым заклинанием, например, палку на «Отдача II». Взаимоисключающие чары, такие как «Бесконечность» и «Починка», остаются взаимоисключающими.

Затраты опыта, при использовании книг, значительно меньше, чем при комбинировании предметов с подобными чарами. Тем не менее, это все ещё дополнительные расходы, и зачарованные предметы могут получить несколько чар. Большим преимуществом книг является то, что они могут складироваться для использования на выбранном предмете, и позволяют контролировать комбинации. Например, книга «Шёлковое касание» может быть использована на топоре, кирке или лопатке, и игрок может решить, какой предмет получит чары.

Возможные чары

Каждое зачарование в таблице ниже включает в себя атрибуты, которые игрок может приобрести честным способом в режиме выживания. Другие комбинации возможны в творческом режиме, с читами, модами или сторонним программным обеспечением.

Теневой шаг майнкрафт что это. Смотреть фото Теневой шаг майнкрафт что это. Смотреть картинку Теневой шаг майнкрафт что это. Картинка про Теневой шаг майнкрафт что это. Фото Теневой шаг майнкрафт что это30
Невесомость
Защита от падений
Feather Falling
Уменьшает урон от падения.IV10
Заговор огня
Облик огня
Fire Aspect
Поджигает цель.II[3]3
Огнеупорность
Защита от огня
Fire Protection
Защита от огня, лавы и огненных шаров ифритов. Уменьшает время горения игрока.Взрывоустойчивость, Защита, Защита от снарядовIV10
Горящая стрела
Воспламенение
Flame
Стрелы поджигают цель.I3
Удача
Fortune
Даёт шанс выпадения большего количества ресурсов.Шёлковое касаниеIII3
Ледоход
Морозная поступь
Frost Walker
Превращает воду в подмороженный лёд, что позволяет ходить по поверхности водоёма и предотвращает урон, который игрок получил бы, стоя на магмовых блоках.Подводная ходьбаII3
Скорость души
Soul Speed
Увеличивает скорость передвижения по песку душ и почве душIII
Пронзатель
Пронзание
Impaling
Наносит дополнительный урон водным мобам‌ [ только для JE ] или всем сущностям, находящимся под дождём или в воде.‌ [ только для BE ]V3
Бесконечность
Infinity
Стрелы не тратятся. Но для стрельбы нужна хотя бы одна стрела. Не работает с зачарованными стрелами.ПочинкаI1
Отдача
Отбрасывание
Knockback
Отбрасывает мобов и игроков.II[3]10
Добыча
Looting
Увеличивает добычу с мобов, увеличивает шанс выпадения редкого дропа.III[3]3
Верность
Loyalty
Возвращает трезубец после броска. Более высокие уровни сокращают время возврата.ТягунIII10
Везучий рыбак
Luck of the Sea
Увеличивает шанс поймать сокровище. Уменьшает шанс поймать мусор (при ловле рыбы).III3
Приманка
Lure
Уменьшает время ожидания клёва.III3
Починка
Mending
Использует опыт для починки предмета в руках или в слотах брони.

Предмет чинится при добыче опыта.

БесконечностьI
Тройной выстрел
Залп
Multishot
При выстреле одновременно вылетают 3 стрелы: одна летит прямо, две другие — под углом в разные стороны.Пронзающая стрелаI3
Пронзающая стрела
Бронебойность
Piercing
Стрела может пробить насквозь уровень + 1 сущностей (кроме стоек для брони и кристаллов Края), причиняя урон всем поражённым сущностям.Тройной выстрелIV30
Сила
Мощь
Power
Дополнительный уронV30
Защита от снарядов
Projectile Protection
Уменьшает урон от снарядов (стрел, огненных шаров и трезубцев утопленника).Защита, Взрывоустойчивость, ОгнеупорностьIV10
Защита
Protection
Преобразует урон от атаки ближнего и дальнего боя в урон брони.Взрывоустойчивость, Огнеупорность, Защита от снарядовIV30
Отбрасывание
Откидывание
Punch
Отбрасывание целиII3
Быстрая перезарядка
Quick Charge
Время заряжания снаряда уменьшается на уровень * 0.25 секунд. Арбалет с третьим уровнем этих чар перезаряжается немного быстрее лука.III10
Подводное дыхание
Respiration
Уменьшает потерю воздуха под водой, увеличивает время между приступами удушья.III3
Тягун
Riptide
При нахождении в воде, трезубец тянет игрока за собой.Громовержец, ВерностьIII3
Острота
Sharpness
Увеличенный урон.Бич членистоногих, Небесная караV30
Шёлковое касание
Silk Touch
При разрушении блока (с помощью правильного инструмента) выпадает этот блок, даже если из него должно выпадать что-то другое (например, из камня будет выпадать камень, а не булыжник).УдачаI1
Небесная кара
Smite
Дополнительный урон зомби (кадаврам, зомбифицированным пиглинам и утопленникам), скелетам (скелетам-иссушителям и зимогорам), иссушителям, и фантомам.Бич членистоногих, ОстротаV10
Разящий клинок
Sweeping Edge ‌ [ только для Java Edition ]
Увеличивает урон по мобам, стоящих рядом с целью.III3
Шипы
Thorns
С некоторым шансом наносит урон атакующему.III1
Прочность
Нерушимость
Unbreaking
Предмет имеет шанс не потратить единицы прочностиIII10

В приведенных ниже таблицах обобщено, какие зачарования могут быть наложены предметам в Bedrock Edition и в режиме выживания в других версиях (в творческом режиме любое зачарование могут быть наложены любому предмету). Зачарования, которые можно наложить как и на ручные предметы, так и на броню, перечислены в обеих таблицах.

Чары предметов из слотов для рук

Зачарования (Макс.)(B.E)
Бич членистоногих (V)
Громовержец (I)
Проклятье утраты (I)
Эффективность (V)
Заговор огня (II)
Горящая стрела (I)
Удача (III)
Пронзатель (V)
Бесконечность (I)
Отбрасывание (II)
Отдача (II)
Добыча (III)
Верность (III)
Везучий рыбак (III)
Приманка(III)
Починка (I)
Тройной выстрел (I)
Пронзающая стрела (IV)
Сила (V)
Быстрая перезарядка (III)
Тягун (III)
Острота (V)
Шёлковое касание (I)
Небесная кара (V)
Разящий клинок (III)
Прочность (III)

Чары предметов из слотов для брони

Зачарования (Макс.)
Подводник (I)
Взрывоустойчивость (IV)
Проклятие несъёмности (I)
Проклятье утраты (I)
Подводная ходьба (III)
Невесомость (IV)
Огнеупорность (IV)
Ледоход (II)
Починка (I)
Защита от снарядов (IV)
Защита (IV)
Подводное дыхание (III)
Шипы (III)
Прочность (III)
Скорость души (III)

Взаимоисключающие чары

Некоторые комбинации чар не могут быть получены на одном предмете. Эти правила применимы и для ремонта на наковальне.

Достижения

ЗначокДостижениеОписаниеПредокЗадача (если отличается)Идентификатор
Теневой шаг майнкрафт что это. Смотреть фото Теневой шаг майнкрафт что это. Смотреть картинку Теневой шаг майнкрафт что это. Картинка про Теневой шаг майнкрафт что это. Фото Теневой шаг майнкрафт что этоЧародейЗачаруйте предмет на столе зачаровыванияАлмазы!minecraft:story/enchant_item

История

Проблемы

Отчёты об ошибках, связанных с «Зачаровывание», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *