Теневой шаг майнкрафт что это
Все зачарования Майнкрафта с описанием
Зачарования можно получить двумя способами:
Как зачаровать предмет?
Список всех зачарований
Прочность – позволяет увеличить количество использований для любых предметов.
Починка – любой предмет будет починен за игровой опыт. Можно осуществить в наковальне.
Проклятье несъемности – снять броню или выбросить предмет нельзя с такими чарами.
Проклятье утраты – если есть предмет с такими чарам, то после смерти он пропадет навсегда. Найти его будет нельзя.
Подводник – скорость разрушения блоков под водой будет увеличена.
Подводное дыхание – игрок сможет находиться под водой дольше.
Взрывоустойчивость – снижает урон от взрывов и уменьшает отдачу.
Защита от снарядов – дополнительная защита от всех видов снарядов.
Защита – броня будет эффективнее снижать урон.
Огнеупорность – снижение урона от любого вида огня (лава, костер, огненные снаряды).
Шипы – чары, которые могут отрикошетить часть урона атакующему врагу.
Подводная ходьба – увеличивает скорость передвижения под водой.
Невесомость – урон от падения будет снижен.
Ходьба по воде — позволяет превращать воду в лед, когда игрок ходит по ней.
Острота – большее количество урона для меча и топора.
Бич членистоногих – повышает урон по всем паукам и чешуйницам.
Небесная кара – больше урона для всех видов зомби.
Разящий клинок – дополнительный урон по мобам, которые стояли рядом с целью.
Отдача – отбрасывает врага на несколько блоков.
Заговор огня – поджигает врага при атаке.
Добыча – количество дропа после убийства мобов будет увеличено.
Громовержец – трезубец, который был точно брошен в моба, заспавнит молнию, атакующую того же моба.
Пронзатель – дополнительный урон, наносимый трезубцем по водным мобам.
Верность – трезубец вернется к владельцу после броска.
Тягун – выброшенный трезубец утянет за собой игрока. Главный герой переместится в место падения трезубца.
Сила – повышенный урон для лука.
Отбрасывание – точное попадание стрелы оттолкнет моба или игрока.
Горящая стрела – выпущенная стрела будет гореть. При попадании в цель, она также загорится.
Бесконечность – для стрельбы из лука нужна будет только 1 стрела.
Эффективность – блоки будут разрушаться быстрее.
Шелковое касание – при использовании кирки можно будет получить тот блок, который был разрушен. К примеру, если сломать блок травы, именно он и выпадет. Можно использовать для переноса ульев на новое место.
Удача – можно получить большее количество руды или других ценных ресурсов при использовании кирки.
Морская удача – большая вероятность поймать ценный предмет на рыбалке.
Приманка – шанс поймать рыбу будет увеличен во время рыбалки.
Тройной выстрел – при использовании арбалета можно выстрелить сразу тремя стрелами.
Пронзающая стрела – стрела, выпущенная из арбалета, пройдет сквозь моба или игрока.
Быстрая перезарядка – арбалет будет перезаряжаться заметно быстрее.
Можно использовать поиск по странице, чтобы найти нужное зачарование.
Способы получения книг:
Еще один простой способ узнать, что далает каждое зачарование — установить мод Enchantment Descriptions.
Мод Corail Tombstone
Мод Corail Tombstone — позволяет сохранить наши вещи после гибели. Множество характеристик (таких как привязывание души, автоматическое оснащение, ключ могилы, позволяющий видеть могилу на расстоянии и телепортироваться в могилу после смерти) и взаимодействие с другими модами, в средневековой фэнтезийной атмосфере.
Декоративные могилы
• Декоративные могилы представляют собой универсальные блоки с частицами тумана, которые появляются только ночью.
• Они могут быть собраны лопатой и могут быть подписаны с помощью наковальни (и палкой во втором слоте).
• В зависимости от грома, декоративные могилы могут преследовать души.
• Душа остается до тех пор, пока не будет использована, и позволяет некоторым чарам, таким как активация / связь свиток отзыва, обновить ключ могилы.
• Подсказка: одно из достижений / достижений вознаграждает вас за случайную декоративную могилу.
Призрачная форма
• Призрачная форма — это эффект зелья, полученный после смерти (и настраиваемый на время), предотвращающий нападение монстров на вас.
• Эффект снимается напрямую, если игрок атакует существо.
• Подсказка: Имя эффекта — tombstone: ghostly_shape.
• Дает эффект зелья, делающий вас непобедимым на одну секунду каждые 5 секунд.
Потерянный планшет
• Можно найти во время ловли рыбы в таблице нежелательной добычи и позволяет обнаружить некоторые сооружения и телепортироваться к нему.
Песок исчезновения
• Заставляет вас исчезать в дымовой колонне, мешая монстрам нацеливаться на вас в течение короткого времени, и в то же время телепортирует вас в безопасное место, позволяя легко отступить.
Книга снятия чар
• Снимает чары с предмета.
Свиток падения пера
• Замедляет падение.
Свиток очищения
• Очищает негативные эффекты с течением времени.
Свиток истинного зрения
• Позволяет ясно видеть в воде и ночью.
Анкх Молитвы
• Позволяет молиться возле могилы, чтобы получить очки знаний, а также может использоваться на душе для сброса дерева способностей (душа расходуется).
Знание смерти
• Игроки получают очки знаний каждый раз, когда они используют душу могилы, чтобы зачаровать предмет, когда они освобождают душу из сосуда, молясь возле декоративной могилы со специальным предметом под названием «Анкх молитвы» (время восстановления 6 игровых часов). Или путем выполнения надгробных достижений.
• Тезисы позволяют разблокировать некоторые способности в специальном графическом интерфейсе «Знание смерти» (связка клавиш в «Разное» не определена по умолчанию).
Компендиум
• Компендиум представляет собой специальный раздел графического интерфейса «Знания о смерти», в котором содержится информация, связанная между собой о Corail Tombstone.
Привилегии
• Это небольшой бонус, связанный со всеми функциями Corail Tombstone, вместо предоставления их по умолчанию (некоторые из них будут отображаться в зависимости от того, что разрешено в конфигурации).
Soulbound
• Хранит предметы у игрока после смерти.
Shadow Step
• Уменьшает радиус обнаружения вас мобами, и немного уменьшает урон от падения (накапливается с шифтом, не работает во время езды и может быть надет только на ботинки).
Магический сифон
• Поглощает полезные эффекты от цели (Только с зачарованием).
Пожалуйста, обратите внимание на несколько моментов:
Скачать мод можно по этой ссылке: клик
Cómo poner múltiples encantamientos en un artículo en Minecraft (12.03.21)
Encantamiento en Minecraft
Encantar es la propia forma de Minecraft de hacer armas mágicas, armaduras y varios artículos. Este equipo encantado tiene sus habilidades potenciadas. También puede obtener algunas habilidades adicionales. Encantar requiere que sus jugadores tengan experiencia. Se obtiene realizando varias actividades en Minecraft.
Lecciones populares de Minecraft
Estas actividades puede incluir la lucha contra monstruos, el comercio, la fundición de minerales o la agricultura y la minería. Hacer estas actividades a menudo recompensará al jugador con experiencia.
Mesa de encantamientos
La mesa de encantamientos es un elemento importante para encantar en Minecraft. Es el bloque que permite a los jugadores encantar varios equipos y artículos. Se requiere un pico para usar la mesa de encantamiento. Se utiliza para la minería que luego da una caída aleatoria. La minería en una mesa de encantamiento sin un pico no dará como resultado caídas.
Se requiere una estantería para mejorar aún más las habilidades de la mesa de encantamiento. Con la ayuda de estanterías colocadas cerca de él, los jugadores pueden encantar hasta el nivel 30 de encantamiento.
¿Cómo poner múltiples encantamientos en un objeto en Minecraft?
Una vez que un jugador usa una mesa de encantamientos para encantar un objeto. Los jugadores no pueden volver a usarlo para encantar el mismo artículo. Esto ha dejado a los jugadores preguntándose cómo poner múltiples encantamientos en un elemento en Minecraft. ¿Es siquiera posible?
¡Ciertamente lo es! Pero el jugador necesitará usar un yunque. Una vez que un jugador encanta un objeto, hay dos cosas posibles que un jugador puede hacer con él en el yunque. Combínalo con otro objeto encantado o usa un segundo encantamiento en él.
Del mismo modo, para usar un segundo encantamiento, los jugadores deberán usar un libro de encantamientos. Los jugadores pueden encontrarlo dentro de los cofres. Usando el yunque, también puedes combinar dos libros encantados. ¡Esto te dará un libro doblemente encantado! Los jugadores pueden usar estos libros encantados dobles en varios equipos de su inventario.
Video de Youtube: Cómo poner múltiples encantamientos en un artículo en Minecraft
Зачаровывание
Методы зачаровывания
Содержание
Существует три способа зачаровывания предметов в режиме выживания:
Есть также четыре дополнительных способа получения зачарованных предметов:
Стол зачаровывания
![]() | “ | 30 | ||
| Невесомость Защита от падений Feather Falling | Уменьшает урон от падения. | IV | 10 | |
| Заговор огня Облик огня Fire Aspect | Поджигает цель. | II | [3] | 3 |
| Огнеупорность Защита от огня Fire Protection | Защита от огня, лавы и огненных шаров ифритов. Уменьшает время горения игрока. | Взрывоустойчивость, Защита, Защита от снарядов | IV | 10 |
| Горящая стрела Воспламенение Flame | Стрелы поджигают цель. | I | 3 | |
| Удача Fortune | Даёт шанс выпадения большего количества ресурсов. | Шёлковое касание | III | 3 |
| Ледоход Морозная поступь Frost Walker | Превращает воду в подмороженный лёд, что позволяет ходить по поверхности водоёма и предотвращает урон, который игрок получил бы, стоя на магмовых блоках. | Подводная ходьба | II | 3 |
| Скорость души Soul Speed | Увеличивает скорость передвижения по песку душ и почве душ | III | — | |
| Пронзатель Пронзание Impaling | Наносит дополнительный урон водным мобам [ только для JE ] или всем сущностям, находящимся под дождём или в воде. [ только для BE ] | V | 3 | |
| Бесконечность Infinity | Стрелы не тратятся. Но для стрельбы нужна хотя бы одна стрела. Не работает с зачарованными стрелами. | Починка | I | 1 |
| Отдача Отбрасывание Knockback | Отбрасывает мобов и игроков. | II | [3] | 10 |
| Добыча Looting | Увеличивает добычу с мобов, увеличивает шанс выпадения редкого дропа. | III | [3] | 3 |
| Верность Loyalty | Возвращает трезубец после броска. Более высокие уровни сокращают время возврата. | Тягун | III | 10 |
| Везучий рыбак Luck of the Sea | Увеличивает шанс поймать сокровище. Уменьшает шанс поймать мусор (при ловле рыбы). | III | 3 | |
| Приманка Lure | Уменьшает время ожидания клёва. | III | 3 | |
| Починка Mending | Использует опыт для починки предмета в руках или в слотах брони. Предмет чинится при добыче опыта. | Бесконечность | I | — |
| Тройной выстрел Залп Multishot | При выстреле одновременно вылетают 3 стрелы: одна летит прямо, две другие — под углом в разные стороны. | Пронзающая стрела | I | 3 |
| Пронзающая стрела Бронебойность Piercing | Стрела может пробить насквозь уровень + 1 сущностей (кроме стоек для брони и кристаллов Края), причиняя урон всем поражённым сущностям. | Тройной выстрел | IV | 30 |
| Сила Мощь Power | Дополнительный урон | V | 30 | |
| Защита от снарядов Projectile Protection | Уменьшает урон от снарядов (стрел, огненных шаров и трезубцев утопленника). | Защита, Взрывоустойчивость, Огнеупорность | IV | 10 |
| Защита Protection | Преобразует урон от атаки ближнего и дальнего боя в урон брони. | Взрывоустойчивость, Огнеупорность, Защита от снарядов | IV | 30 |
| Отбрасывание Откидывание Punch | Отбрасывание цели | II | 3 | |
| Быстрая перезарядка Quick Charge | Время заряжания снаряда уменьшается на уровень * 0.25 секунд. Арбалет с третьим уровнем этих чар перезаряжается немного быстрее лука. | III | 10 | |
| Подводное дыхание Respiration | Уменьшает потерю воздуха под водой, увеличивает время между приступами удушья. | III | 3 | |
| Тягун Riptide | При нахождении в воде, трезубец тянет игрока за собой. | Громовержец, Верность | III | 3 |
| Острота Sharpness | Увеличенный урон. | Бич членистоногих, Небесная кара | V | 30 |
| Шёлковое касание Silk Touch | При разрушении блока (с помощью правильного инструмента) выпадает этот блок, даже если из него должно выпадать что-то другое (например, из камня будет выпадать камень, а не булыжник). | Удача | I | 1 |
| Небесная кара Smite | Дополнительный урон зомби (кадаврам, зомбифицированным пиглинам и утопленникам), скелетам (скелетам-иссушителям и зимогорам), иссушителям, и фантомам. | Бич членистоногих, Острота | V | 10 |
| Разящий клинок Sweeping Edge [ только для Java Edition ] | Увеличивает урон по мобам, стоящих рядом с целью. | III | 3 | |
| Шипы Thorns | С некоторым шансом наносит урон атакующему. | III | 1 | |
| Прочность Нерушимость Unbreaking | Предмет имеет шанс не потратить единицы прочности | III | 10 |
В приведенных ниже таблицах обобщено, какие зачарования могут быть наложены предметам в Bedrock Edition и в режиме выживания в других версиях (в творческом режиме любое зачарование могут быть наложены любому предмету). Зачарования, которые можно наложить как и на ручные предметы, так и на броню, перечислены в обеих таблицах.
Чары предметов из слотов для рук
| Зачарования (Макс.) | (B.E) | ||
|---|---|---|---|
| Бич членистоногих (V) | |||
| Громовержец (I) | |||
| Проклятье утраты (I) | |||
| Эффективность (V) | |||
| Заговор огня (II) | |||
| Горящая стрела (I) | |||
| Удача (III) | |||
| Пронзатель (V) | |||
| Бесконечность (I) | |||
| Отбрасывание (II) | |||
| Отдача (II) | |||
| Добыча (III) | |||
| Верность (III) | |||
| Везучий рыбак (III) | |||
| Приманка(III) | |||
| Починка (I) | |||
| Тройной выстрел (I) | |||
| Пронзающая стрела (IV) | |||
| Сила (V) | |||
| Быстрая перезарядка (III) | |||
| Тягун (III) | |||
| Острота (V) | |||
| Шёлковое касание (I) | |||
| Небесная кара (V) | |||
| Разящий клинок (III) | |||
| Прочность (III) |
Чары предметов из слотов для брони
| Зачарования (Макс.) | ||
|---|---|---|
| Подводник (I) | ||
| Взрывоустойчивость (IV) | ||
| Проклятие несъёмности (I) | ||
| Проклятье утраты (I) | ||
| Подводная ходьба (III) | ||
| Невесомость (IV) | ||
| Огнеупорность (IV) | ||
| Ледоход (II) | ||
| Починка (I) | ||
| Защита от снарядов (IV) | ||
| Защита (IV) | ||
| Подводное дыхание (III) | ||
| Шипы (III) | ||
| Прочность (III) | ||
| Скорость души (III) |
Взаимоисключающие чары
Некоторые комбинации чар не могут быть получены на одном предмете. Эти правила применимы и для ремонта на наковальне.
Достижения
| Значок | Достижение | Описание | Предок | Задача (если отличается) | Идентификатор |
|---|---|---|---|---|---|
![]() | Чародей | Зачаруйте предмет на столе зачаровывания | Алмазы! | — | minecraft:story/enchant_item |
История
Проблемы
Отчёты об ошибках, связанных с «Зачаровывание», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).















